
Online herné platformy a detské hry sú v súčasnosti horúcou témou, najmä kvôli otázkam bezpečnosti a vhodnosti obsahu pre mladých hráčov. Tento článok sa zameriava na problematiku zakázaných hier pre deti, pričom sa dotýka príkladov z praxe, legislatívnych snáh a odporúčaní pre rodičov.
Roblox, jedna z najväčších online herných platforiem na svete, sa v poslednom období ocitol pod silným tlakom. Viaceré krajiny a právne subjekty vzniesli žaloby a žiadali zákazy kvôli nedostatočnej ochrane detí. Spoločnosť reagovala sériou zmien vo svojich pravidlách.
Najvýraznejšou zmenou je obmedzenie prístupu k neklasifikovaným "zážitkom" (hrám vytvoreným používateľmi) výhradne pre vývojárov a ich spolupracovníkov. Hry typu "sociálne stretnutia" so súkromnými priestormi (spálne, kúpeľne) budú prístupné len používateľom starším ako 17 rokov s overenou identitou. Roblox zavádza nástroje na automatickú identifikáciu scén porušujúcich pravidlá.
Tieto zmeny prišli po sérii žalôb, pričom najvýraznejšia pochádza z amerického štátu Louisiana. Ten obviňuje Roblox z nedostatočnej ochrany detí pred online predátormi. Štatistiky ukazujú, že 56 % hráčov má 16 rokov a menej, a 40 % dokonca len 12 rokov a menej, čo vytvára priestor pre predátorov.
Nedôvera voči platforme viedla k pokusom používateľov o "vziať spravodlivosť do vlastných rúk". Príkladom je hráč Schlep, ktorý odhaľoval potenciálnych predátorov, čo viedlo k zablokovaniu jeho účtu.
Prečítajte si tiež: Vstup detí: Komplexný pohľad
Problémy Robloxu presahujú hranice USA. Katar, Turecko, Irán, Čína, Jordánsko a Omán zakázali prístup k platforme. Roblox obvinenia odmieta a tvrdí, že bezpečnosť komunity je ich priorita. Platformu hrá mesačne viac ako 380 miliónov hráčov, čo je viac ako populácia USA.
Príchod akčnej hry Wolfenstein 3D začiatkom 90-tych rokov minulého storočia vzbudil pozornosť vďaka revolučnej 3D grafike a spracovávanej téme druhej svetovej vojny. Hra však bola zasadená do druhej svetovej vojny a nacistickými symbolmi sa to v nej doslova hemžilo na každom kroku. Samotná hra si však rýchlo získala popularitu a preto ani nebolo veľkým prekvapením, že sa ešte v roku 1992 objavilo jej voľné pokračovanie. Pôvodne malo ísť len o datadisk, no napokon sa projekt pretavil do podoby samostatnej hry. Hovoríme o titule Wolfenstein 3D: Spear of Destiny alebo aj zjednodušene „Spear of Destiny“. Opäť išlo o dielo od id Software, pričom kľúčovú rolu pri vytvorení hry znovu zohrali legendy herného priemyslu, John Carmack a John Romero.Spear of Destiny so sebou priniesla aj mierne vylepšenia a pár zaujímavých noviniek. Pribudli napríklad noví nepriatelia aj bossovia, určitých zmien sa dočkala aj grafická stránka hry, vďaka použitiu novších textúr i efektov. Samotný systém hry sa však nezmenil a nevymenil sa ani hlavný hrdina. Opäť sa prevtelíme do kože spojeneckého špióna Williama „B.J.“ Blazkowicza. Prechádzame po jednotlivých úrovniach plných nepriateľov, dostupné sú tu aj rôzne užitočné predmety a bonusy, vrátane klenotov a lekárničiek. Nechýbali tu ani tajné úrovne. Príbeh je len jednoduchý, úlohou je získať späť Kopiju osudu od nacistov, ktorí ju ukradli z Versailles. Kopija osudu je podľa legendy relikvia, ktorá dáva jej držiteľovi neporaziteľnosť. A to nesmú spojenci dopustiť.
Hra však zdieľala podobný osud ako Wolfenstein 3D aj z pohľadu kontroverzie. Hneď v čase vydania sa dostala do hľadáčika cenzorov, keďže okrem neskrytého zobrazovania nacistických symbolov bola hra aj plná násilia. Najmä v Nemecku boli hry Wolfenstein 3D zakázané (kvôli propagovaniu nacizmu) ešte dlho po svojom vydaní. V niektorých iných krajinách boli „len“ cenzurované. Napriek všetkému bola hra Wolfenstein 3D: Spear of Destiny napokon aj komerčne úspešná. Postupne navyše prenikala na rôzne platformy.
Rusko zvažuje obmedzenie prístupu detí k počítačovým hrám so škodlivým obsahom. Čína už v roku 2021 prišla s nápadom obmedziť deťom hranie hier na 3 hodiny denne. Cieľom je vytvoriť zoznam schválených a zakázaných hier, podobne ako RusStore (alternatívny obchod s aplikáciami ku Google Play). Iniciátori legislatívy tvrdia, že hry obsahujú "skryté vložky" a "metódy šírenia informácií, ktoré ovplyvňujú vedomie a podvedomie".
Alexander Žuravlev z moskovskej pobočky AJUR tvrdí, že ide o slepú uličku a odvoláva sa na skúsenosti Číny. Obáva sa, že takýto krok môže narušiť miestny herný priemysel a hráči si nájdu cestu, ako sa dostať k zakázaným hrám (napríklad cez torrenty).
Prečítajte si tiež: Detská bezpečnosť na festivale Lovestream
Na Slovensku je prevádzkovanie hazardných hier regulované zákonom. Hazardnou hrou je hra, v ktorej hráč po úhrade vkladu môže získať výhru, ak splní vopred určené podmienky. Výsledok hazardnej hry závisí úplne alebo čiastočne od náhody alebo od vopred neznámeho výsledku určitej okolnosti alebo udalosti.
Hazardné hry možno prevádzkovať len na základe udelenej licencie, za podmienok ustanovených zákonom a určených v licencii. Prevádzkovať hazardnú hru a propagovať hazardnú hru bez licencie je zakázané. Za hazardné hry sa nepovažujú propagačné súťaže, ktoré slúžia len na podporu predaja tovarov a služieb a pri ktorých nie je podmienkou účasti zaplatenie vkladu.
Zákon definuje rôzne druhy hazardných hier:
Prevádzkovateľ hazardnej hry je povinný dodržiavať podmienky prevádzkovania, zodpovedného hrania, bezpečnostný projekt, herný plán a ďalšie povinnosti. Pri prevádzkovaní hazardných hier sa môžu využívať iba zariadenia a systémy odborne posúdené poverenou skúšobňou. Prevádzkovateľ je povinný určiť odborne spôsobilú osobu zodpovednú za prevádzkovanie hazardnej hry a zabezpečiť, aby jeho zamestnanci plnili povinnosti ustanovené zákonom. Server, na ktorom sa evidujú údaje o odohraných hrách, musí byť umiestnený na území Slovenskej republiky.
Prevádzkovanie hazardných hier na výherných prístrojoch, termináloch videohier a technických zariadeniach je možné len v herni alebo v kasíne. Zákon upravuje aj označovanie herní a kasín, reklamu a umiestňovanie informácií o výhrach. Osoby zamestnané v kasíne sa nesmú zúčastňovať na hazardných hrách v kasíne, v ktorom sú zamestnané.
Prečítajte si tiež: Ako vybrať bezpečnú autosedačku
Žreby sa nesmú predávať v budove, v ktorej je umiestnená škola, ubytovňa mládeže alebo iné zariadenie pre deti a mládež. Pri pouličnom predaji žrebov musí mať predavač pri sebe preukaz totožnosti a preukaz vyhotovený prevádzkovateľom hazardnej hry.
Žrebovanie lotériovej hry musí byť verejné. Zodpovedný zástupca zabezpečuje riadny priebeh lotériovej hry a vykonáva opatrenia, aby sa žreby nemohli zneužiť.
Namiesto zakázaných alebo potenciálne nevhodných hier existuje množstvo alternatívnych aktivít, ktoré môžu deti rozvíjať a zabávať.
Školský klub detí (ŠKD) je školské zariadenie pre výchovu detí v čase mimo vyučovania. V ŠKD sa uskutočňujú oddychové, rekreačné, záujmové, spoločensko-prospešné a výchovno-vzdelávacie činnosti. Hry majú vo výchove nezastupiteľné miesto, učia deti tvoriť si názor, provokujú ich problémy a ponúkajú hlbšie poznanie medziľudských vzťahov.
Príklady hier v ŠKD:
Deti milujú trávenie času pri vode. Okrem klasických aktivít existuje množstvo hier, ktoré môžu deti zabaviť na pláži: